Update doc/efun/ aus Driversourcen.

Manpages der efuns aktualisiert, neue Manpages hinzugefuegt.

Change-Id: I7cc91684269ff56d1aef47d5c5e7c87f7fd531dc
diff --git a/doc/efun/set_next_reset b/doc/efun/set_next_reset
index 20961ea..a3d660e 100644
--- a/doc/efun/set_next_reset
+++ b/doc/efun/set_next_reset
@@ -1,26 +1,24 @@
 SYNOPSIS
         int set_next_reset(int delay)
 
-BESCHREIBUNG
-        Weist den Gamedriver an, im Objekt nicht vor Ablauf von <delay>
-        Sekunden einen Reset durchzufuehren. Wird fuer <delay> ein negativer
-        Wert angegeben, wird nie ein Reset im Objekt durchgefuehrt (sinnvoll
-        fuer Blueprints). Wird fuer <delay> 0 angegeben, wird die
-        Reset-Zeit des Objekts nicht veraendert.
+DESCRIPTION
+        Instruct the gamedriver to reset this object not earlier than
+        in <delay> seconds. If a negative value is given as delay, the object
+        will never reset (useful for blueprints). If 0 is given, the
+        object's reset time is not changed.
 
-        Die Funktion gibt die verbleibende Zeit bis zum naechsten Reset
-        zurueck, bevor <delay> gesetzt wurde. Der Wert kann auch negativ
-        sein, wenn der Reset ueberfaellig war.
+        Result is the former delay to the objects next reset (which can be
+        negative if the reset was overdue).
 
-        Merke: die tatsaechliche Zeit, wann der Reset im Objekt
-        durchgefuehrt wird, haengt davon ab, ob das Objekt nach Ablauf
-        von <delay> verwendet wird.
+        Note that the actual time the reset occurs depends on when
+        the object will be used after the given time delay.
 
-BEISPIELE
-        set_next_reset(15*60);      Der naechste Reset erfolgt nach
-                                    fruehestens 15 Minuten.
-        set_next_reset(0);          Gibt die verbleibende Zeit zum naechsten
-                                    Reset zurueck.
+EXAMPLES
+        set_next_reset(15*60); // Next reset in 15 Minutes or later
+        set_next_reset(0)      --> just returns the time until the
+                                   next reset.
 
-GESCHICHTE
-        Eingefuehrt in LDMud 3.2.6, angepasst von Morgengrauen.
+HISTORY
+        Introduced in LDMud 3.2.6, adapted from Morgengrauen.
+
+SEE ALSO