Update doc/efun/ aus Driversourcen.
Manpages der efuns aktualisiert, neue Manpages hinzugefuegt.
Change-Id: I7cc91684269ff56d1aef47d5c5e7c87f7fd531dc
diff --git a/doc/efun/find_input_to b/doc/efun/find_input_to
index e499452..f5f4d89 100644
--- a/doc/efun/find_input_to
+++ b/doc/efun/find_input_to
@@ -4,23 +4,22 @@
int find_input_to(object player, object|lwobject fun)
int find_input_to(object player, object|lwobject ob, string fun)
-BESCHREIBUNG
- Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom
- Argument <fun>:
- - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen
- - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des
- input_to() gebunden ist, muss passen
- - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen
- - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch
- Funktionsname muessen passen.
+DESCRIPTION
+ Find the input_to most recently added to the interactive <player>
+ object matching the <fun> argument:
+ - <fun> is a string: the input_to functionname has to match
+ - <fun> is an object: the object the input_to function is bound to
+ has to match
+ - <fun> is a closure: the input_to closure has to match.
+ - <ob> and <fun> are given: both the object and the functionname have
+ to match
- Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst
- die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes
- hinzugefuegten input_to() bezeichnet).
+ Return -1 if not found, or the position in the input_to stack (0
+ being _least_ recently added input_to).
-GESCHICHTE
- Eingefuehrt in LDMud 3.2.9.
+HISTORY
+ Introduced in LDMud 3.2.9.
-SIEHE AUCH
+SEE ALSO
input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E),
query_input_pending(E)