Update doc/efun/ aus Driversourcen.

Manpages der efuns aktualisiert, neue Manpages hinzugefuegt.

Change-Id: I7cc91684269ff56d1aef47d5c5e7c87f7fd531dc
diff --git a/doc/efun/find_input_to b/doc/efun/find_input_to
index e499452..f5f4d89 100644
--- a/doc/efun/find_input_to
+++ b/doc/efun/find_input_to
@@ -4,23 +4,22 @@
         int find_input_to(object player, object|lwobject fun)
         int find_input_to(object player, object|lwobject ob, string fun)
 
-BESCHREIBUNG
-        Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom
-        Argument <fun>:
-          - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen
-          - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des
-            input_to() gebunden ist, muss passen
-          - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen
-          - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch
-            Funktionsname muessen passen.
+DESCRIPTION
+        Find the input_to most recently added to the interactive <player>
+        object matching the <fun> argument:
+         - <fun> is a string: the input_to functionname has to match
+         - <fun> is an object: the object the input_to function is bound to
+                               has to match
+         - <fun> is a closure: the input_to closure has to match.
+         - <ob> and <fun> are given: both the object and the functionname have
+                               to match
 
-        Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst
-        die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes
-        hinzugefuegten input_to() bezeichnet).
+        Return -1 if not found, or the position in the input_to stack (0
+        being _least_ recently added input_to).
 
-GESCHICHTE
-        Eingefuehrt in LDMud 3.2.9.
+HISTORY
+        Introduced in LDMud 3.2.9.
 
-SIEHE AUCH
+SEE ALSO
         input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E),
         query_input_pending(E)