Update doc/efun/ aus Driversourcen.
Manpages der efuns aktualisiert, neue Manpages hinzugefuegt.
Change-Id: I7cc91684269ff56d1aef47d5c5e7c87f7fd531dc
diff --git a/doc/efun/environment b/doc/efun/environment
index 38ca58e..f4fc6ac 100644
--- a/doc/efun/environment
+++ b/doc/efun/environment
@@ -1,22 +1,21 @@
SYNOPSIS
- object environment()
+ object environment(void)
object environment(object obj)
object environment(string obj)
-BESCHREIBUNG
- Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann
- direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn
- kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen
- Objekts zurueck gegeben.
+DESCRIPTION
+ Returns the surrounding object of obj, which may be given by name.
+ If no argument is given, it returns the surrounding of the current
+ object.
- Zerstoerte Objekte haben kein Environment.
+ Destructed objects do not have an environment.
-BEISPIELE
+EXAMPLES
object room;
room = environment(this_player());
- Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt.
+ This will return the current room you are in.
-SIEHE AUCH
+SEE ALSO
first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E),
all_environment(E)