Update doc/efun/ aus Driversourcen.

Manpages der efuns aktualisiert, neue Manpages hinzugefuegt.

Change-Id: I7cc91684269ff56d1aef47d5c5e7c87f7fd531dc
diff --git a/doc/efun/environment b/doc/efun/environment
index 38ca58e..f4fc6ac 100644
--- a/doc/efun/environment
+++ b/doc/efun/environment
@@ -1,22 +1,21 @@
 SYNOPSIS
-        object environment()
+        object environment(void)
         object environment(object obj)
         object environment(string obj)
 
-BESCHREIBUNG
-        Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann
-        direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn
-        kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen
-        Objekts zurueck gegeben.
+DESCRIPTION
+        Returns the surrounding object of obj, which may be given by name.
+        If no argument is given, it returns the surrounding of the current
+        object.
 
-        Zerstoerte Objekte haben kein Environment.
+        Destructed objects do not have an environment.
 
-BEISPIELE
+EXAMPLES
         object room;
         room = environment(this_player());
 
-        Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt.
+        This will return the current room you are in.
 
-SIEHE AUCH
+SEE ALSO
         first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E),
         all_environment(E)