Auto-erzeugte Manpages aktualisiert.
Change-Id: I56922c76705a17682137843fd743c1f2068b2e42
diff --git a/doc/props/P_AVERAGE_SIZE b/doc/props/P_AVERAGE_SIZE
index 155528f..0208ef4 100644
--- a/doc/props/P_AVERAGE_SIZE
+++ b/doc/props/P_AVERAGE_SIZE
@@ -18,4 +18,15 @@
BESCHREIBUNG
============
- Durchschnittliche Groesse eines Wesens dieser Rasse (derzeit nur Player)
+ Durchschnittliche Groesse eines Wesens dieser Rasse (in cm).
+ Bei den Rassen im Morgengrauen sind das:
+
+ Menschen 175
+ Magier sind im Durchschnitt etwas groesser ;-)
+ Orks 195
+ Hobbits 105
+ Goblins 80
+ Felinen 200
+ Zwerge 120
+ Elfen 195
+ Dunkelfen 175
diff --git a/doc/props/P_SECOND b/doc/props/P_SECOND
index 69c97d6..dc0a6f7 100644
--- a/doc/props/P_SECOND
+++ b/doc/props/P_SECOND
@@ -6,7 +6,7 @@
NAME
====
- P_SECOND "second"
+ P_SECOND "second"
DEFINIERT IN
@@ -18,8 +18,18 @@
BESCHREIBUNG
============
- Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt der
- Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties.
+ Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt
+ der Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties. Ob
+ anderen Spielern angezeigt wird, dass jemand Zweitie ist, kann
+ mittels der Property P_SECOND_MARK gesteuert werden.
+
+ Bitte auch das Konzept der Familie beachten (s. FAMILIEN) und
+ speziell bei Aenderung von P_SECOND ggf. die Familie eintragen
+ lassen.
+
+ Soll ein Spieler kein Zweitie mehr sein, bitte zusaetzlich zum
+ Loeschen dieser Property den Zweitieeintrage auch in
+ /secure/zweities loeschen (lassen).
BEISPIEL
@@ -33,7 +43,16 @@
SIEHE AUCH
==========
- Properties: P_SECOND_MARK
- Sonstiges: /secure/zweities.c
+ Familien:
+ FAMILIEN
-Last modified: 18-Jun-2015, Arathorn.
+ Kommandos:
+ *../pcmd/zweitiemarkierung*
+
+ Properties:
+ P_SECOND_MARK
+
+ Sonstiges:
+ /secure/zweities.c
+
+Last modified: 08.01.2019, Zesstra