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P_INTERNAL_EXTRA_LOOK
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NAME
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P_INTERNAL_EXTRA_LOOK
"internal_extralook"
DEFINIERT IN
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/sys/living/description.h
BESCHREIBUNG
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Diese Property enthaelt ein Mapping, in dem alle einzelnen Extra-
Look-Eintraege des Livings enthalten sind. Dabei weden die Daten
von AddExtraLook() und RemoveExtraLook() verwaltet. Fragt man diese
Prop mit QueryProp() ab, erhaelt man die Ausgabe der gueltigen
Extralooks des Livings. Bei Abfrage per Query() erhaelt man ein
Mapping mit allen Eintraegen und deren Daten.
Der Key ist jeweils die ID des Extralooks, der Value ist erneut ein
Mapping, welches folgende Keys enthalten kann:
* "xllook": String, der im Extralook des Living angezeigt wird.
* "xlduration": Zeitstempel (int), der angibt, wie lang der
Eintrag gueltig ist.
* 0 ewig gueltig
* <0 gueltig bis Ende/Reboot
* >0 Gueltig in Sekunden
* "xlende": String, der nach Ablaufen an das Living ausgegeben
wird.
* "xlfun": Funktion, die gerufen wird und den String
zurueckliefern muss, der ausgegeben werden soll.
* "xlendefun": Funktion, die gerufen wird, wenn der Eintrag
abgelaufen ist und den String zurueckliefern muss, der dann ans
Living ausgegeben wird.
* "xlobjectname": Objekt, in dem die o.a. Funktionen gerufen
werden.
BEMERKUNGEN:
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Warnung: Keine echte Property. Die Methode
_query_internal_extralook() in /std/living/description.c stellt
die Daten zusammen.
Warnung: ACHTUNG: Bitte nur die bereitgestellten Methoden zur
Manipulation benutzen! Setzen als Property hat keinen Effekt.
SIEHE AUCH
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Verwandt:
AddExtraLook(), RemoveExtraLook() long()
Fuer Spielerobjekte:
P_EXTRA_LOOK
15. Juni 2017 Gloinson