Doku-Update

Change-Id: I18ac5d6fdee65a9895a36a15e10404ee6800fdbc
diff --git a/doc/sphinx/lfun/QueryMoney.rst b/doc/sphinx/lfun/QueryMoney.rst
index d38eed5..97dd399 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/QueryMoney.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/QueryMoney.rst
@@ -12,38 +12,54 @@
 ::
 
      /std/player/moneyhandler.c
+     /std/container/moneyhandler.c
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
 ::
 
-     Testet, ob ein Spieler, Objekt, Raum oder Npc ueber eine definierte 
-     Geldmenge verfuegt, oder nicht.
+     Gibt den Geldbetrag zurueck, den ein Spieler, Gegenstand, Raum oder NPC
+     besitzt.
 
 RUECKGABEWERT
 -------------
 ::
 
-     Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers
+     Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers (Integer).
+
+HINWEIS
+-------
+:: 
+
+     Bei Spielern (bzw. allgemein Objekten, die /std/player/moneyhandler
+     erben) beruecksichtigt die Funktion auch das Guthaben auf der
+     Seherkarte.
+
+     Nicht-Spieler-Objekte sollten /std/container/moneyhandler erben.
+
+     Zur Ermittlung des Geldobjekts, des Geldboersenobjekts oder des 
+     Seherkartenobjekts z.B. mittels present() oder present_clone() stehen in
+     <money.h> einige Defines zur Verfuegung, die hierfuer bevorzugt zu
+     benutzen sind.
 
 BEISPIELE
 ---------
 ::
 
-     int i;
-     i=50+random(10);
-     if(!this_player()->QueryMoney())
+     int i = 50+random(10);
+     int money = this_player()->QueryMoney();
+     if(!money)
        write("Du besitzt keine Muenzen!\n");
-     if(this_player()->QueryMoney() < i)
+     else if(money < i)
        write("Du besitzt nicht die erforderlichen "+i+" Muenzen.\n");
 
 SIEHE AUCH
 ----------
-::
 
-     Geldhandling:	AddMoney(L)
-     Zentralbank:	PayIn(L), WithDraw(L), _query_current_money(L)
-     Sonstiges:		/items/money.c
+   Geldhandling: :doc:`AddMoney`
 
-Last modified: Die,  1. Aug 2000, 16:39:06 by Tilly
+   Zentralbank:  :doc:`PayIn`, :doc:`WithDraw`, :doc:`_query_current_money`
 
+   Sonstiges:    /items/money.c
+
+Last modified: 2021-02-28, Arathorn