Doku-Update
Change-Id: I35851de18755444a0726fdff412c01612585debd
diff --git a/doc/wiz/rm-howto b/doc/wiz/rm-howto
index 8025260..8f2730b 100644
--- a/doc/wiz/rm-howto
+++ b/doc/wiz/rm-howto
@@ -132,14 +132,17 @@
o Sollte ein Objekt aus einer anderen Region bzw. allgemein aus einem
anderen Verzeichnis (z.B. /players) in Deine Region verlegt werden
muessen, sind VOR dem Umhaengen folgende Punkte zu beachten:
- -- Forscherpunkte muessen umgetragen werden (EM ansprechen),
- -- Erstkill-Stufenpunkte muessen umgetragen werden (EM ansprechen),
- -- Zaubertraenke umtragen lassen (EM ansprechen),
- -- Ruestungen in Padreics Ruestungsskill umtragen lassen (EM ansprechen),
+ -- Forscherpunkte muessen umgetragen werden
+ -- Quests und Minquests muessen umgetragen werden
+ -- Erstkill-Stufenpunkte muessen umgetragen werden
+ -- Zaubertraenke umtragen lassen
+ -- Seherportal(e) verlegen lassen
+ -- Ruestungen in Padreics Ruestungsskill umtragen lassen
-- Waffen in der Liste legendaerer Waffen der Kaempfergilde umtragen
- (GM Kaempfer oder EM ansprechen),
- -- evtl. im Gebiete vorhandene Seherhaeuser umziehen,
- -- evtl. im Gebiet vorhandene Kraeuterskill-Kraeuter beruecksichtigen,
+ (GM Kaempfer oder EM ansprechen)
+ -- im Gebiet vorhandene Seherhaeuser umziehen, an P_SEHERHAUS_ERLAUBT im
+ Zielraum denken
+ -- evtl. im Gebiet vorhandene Kraeuterskill-Kraeuter beruecksichtigen
-- evtl. Briefempfaenger der Postquest beruecksichtigen,
-- ueber die Mudlib greppen lassen, um eventuell in anderen Regionen
verwendete Referenzen auf die alten Pfade des umziehenden Codes
@@ -147,6 +150,7 @@
fiesem Code auch in Spielersavefiles gespeicherte Pfade zu
beruecksichtigen (*ARGL*).
+ Sofern nichts anderes angegeben ist, muss Dir dabei ein EM helfen.
4) Seherhaeuser
===============