Doku-Update

Change-Id: I35851de18755444a0726fdff412c01612585debd
diff --git a/doc/props/P_NR_HANDS b/doc/props/P_NR_HANDS
index a3bf299..51625da 100644
--- a/doc/props/P_NR_HANDS
+++ b/doc/props/P_NR_HANDS
@@ -29,6 +29,8 @@
    vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
 
    Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
+   In Ruestungen ist die Property nicht per Default gesetzt, d.h. in
+   Schilden muss sie manuell gesetzt werden.
 
    Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
    oder mehrere Haende frei haben muss.
@@ -42,4 +44,4 @@
    UseHands, FreeHands
    /std/weapon.c, /std/spellbook.c
 
-Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon
+Last modified: 2020-04-21, Arathorn
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NR_HANDS.rst b/doc/sphinx/props/P_NR_HANDS.rst
index 2182ed3..50f3f86 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_NR_HANDS.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_NR_HANDS.rst
@@ -28,6 +28,8 @@
      vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
 
      Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
+     In Ruestungen ist die Property nicht per Default gesetzt, d.h. in 
+     Schilden muss sie manuell gesetzt werden.
 
      Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
      oder mehrere Haende frei haben muss.
@@ -42,5 +44,5 @@
      /std/weapon.c, /std/spellbook.c
 
 
-Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon
+Last modified: 2020-04-21, Arathorn
 
diff --git a/doc/wiz/rm-howto b/doc/wiz/rm-howto
index 8025260..8f2730b 100644
--- a/doc/wiz/rm-howto
+++ b/doc/wiz/rm-howto
@@ -132,14 +132,17 @@
 o Sollte ein Objekt aus einer anderen Region bzw. allgemein aus einem
   anderen Verzeichnis (z.B. /players) in Deine Region verlegt werden
   muessen, sind VOR dem Umhaengen folgende Punkte zu beachten:
-  -- Forscherpunkte muessen umgetragen werden (EM ansprechen),
-  -- Erstkill-Stufenpunkte muessen umgetragen werden (EM ansprechen),
-  -- Zaubertraenke umtragen lassen (EM ansprechen),
-  -- Ruestungen in Padreics Ruestungsskill umtragen lassen (EM ansprechen),
+  -- Forscherpunkte muessen umgetragen werden
+  -- Quests und Minquests muessen umgetragen werden
+  -- Erstkill-Stufenpunkte muessen umgetragen werden
+  -- Zaubertraenke umtragen lassen
+  -- Seherportal(e) verlegen lassen
+  -- Ruestungen in Padreics Ruestungsskill umtragen lassen
   -- Waffen in der Liste legendaerer Waffen der Kaempfergilde umtragen
-     (GM Kaempfer oder EM ansprechen),
-  -- evtl. im Gebiete vorhandene Seherhaeuser umziehen,
-  -- evtl. im Gebiet vorhandene Kraeuterskill-Kraeuter beruecksichtigen,
+     (GM Kaempfer oder EM ansprechen)
+  -- im Gebiet vorhandene Seherhaeuser umziehen, an P_SEHERHAUS_ERLAUBT im
+     Zielraum denken
+  -- evtl. im Gebiet vorhandene Kraeuterskill-Kraeuter beruecksichtigen
   -- evtl. Briefempfaenger der Postquest beruecksichtigen,
   -- ueber die Mudlib greppen lassen, um eventuell in anderen Regionen
      verwendete Referenzen auf die alten Pfade des umziehenden Codes
@@ -147,6 +150,7 @@
      fiesem Code auch in Spielersavefiles gespeicherte Pfade zu
      beruecksichtigen (*ARGL*).
 
+  Sofern nichts anderes angegeben ist, muss Dir dabei ein EM helfen.
 
 4) Seherhaeuser
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