blob: 359a0506dab12f97cdc7d4ddca6248fff514e9ab [file] [log] [blame]
register_modifier()
FUNKTION:
void register_modifier(object modifier)
DEFINIERT IN:
/std/living/attributes.c
PARAMETER:
modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD
BESCHREIBUNG:
Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject
beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen.
Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren
sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden.
SIEHE AUCH:
QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS,
P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD,
/std/living/attributes.c
13.Jun.2004, Muadib