| P_MESSAGE_BEEP |
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| NAME |
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| P_MESSAGE_BEEP "message_beep" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/player/comm.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) |
| Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen |
| Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() |
| verarbeitet. |
| Ausgabe erfolgt in Abhaengigkeit der Konfiguration in :doc:`P_ALERT`. |
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| Wird im Spielerobjekt gespeichert und mittels des Kommandos klingelton |
| modifiziert. |
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| SIEHE AUCH |
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| klingelton, ton, :doc:`P_ALERT` |
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| Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix |