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P_MESSAGE_BEEP
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NAME
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P_MESSAGE_BEEP "message_beep"
DEFINIERT IN
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/sys/player/comm.h
BESCHREIBUNG
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Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden)
Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen
Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep()
verarbeitet.
Ausgabe erfolgt in Abhaengigkeit der Konfiguration in :doc:`P_ALERT`.
Wird im Spielerobjekt gespeichert und mittels des Kommandos klingelton
modifiziert.
SIEHE AUCH
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klingelton, ton, :doc:`P_ALERT`
Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix