| P_ALERT |
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| NAME |
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| P_ALERT "visualbell" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/player/comm.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Enthaelt ein Bitfeld, in welchem konfiguriert ist, bei welchen Arten von |
| Ereignissen ein Spieler welche Art von Benachrichtigung erhalten moechte. |
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| Das Verhalten kann vom Spieler durch unterschiedliche Befehle beeinflusst |
| werden, aktuell sind dies ton und klingelton. |
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| Aktuell gibt es folgende Moeglichkeiten: |
| - AL_NO_SOUND |
| Keine Pieptoene empfangen |
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| BEMERKUNGEN |
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| Bitte verwendet ReceiveMsg() mit MSG_ALERT, anstatt P_ALERT selbst |
| auszuwerten. |
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| Das historische Standardverhalten ist 0, hierbei werden Toene empfangen und |
| es sind keine sonstigen Konfigurationen vorhanden. |
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| SIEHE AUCH |
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| :doc:`../lfun/ReceiveMsg` |
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| Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix |