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P_ALERT
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NAME
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P_ALERT "visualbell"
DEFINIERT IN
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/sys/player/comm.h
BESCHREIBUNG
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Enthaelt ein Bitfeld, in welchem konfiguriert ist, bei welchen Arten von
Ereignissen ein Spieler welche Art von Benachrichtigung erhalten moechte.
Das Verhalten kann vom Spieler durch unterschiedliche Befehle beeinflusst
werden, aktuell sind dies ton und klingelton.
Aktuell gibt es folgende Moeglichkeiten:
- AL_NO_SOUND
Keine Pieptoene empfangen
BEMERKUNGEN
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Bitte verwendet ReceiveMsg() mit MSG_ALERT, anstatt P_ALERT selbst
auszuwerten.
Das historische Standardverhalten ist 0, hierbei werden Toene empfangen und
es sind keine sonstigen Konfigurationen vorhanden.
SIEHE AUCH
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:doc:`../lfun/ReceiveMsg`
Letzte Aenderung: 22.01.2022, Bugfix