korrekte Argumente fuer init() und exit()
Change-Id: I104ce91bff7253973a4dbfbba903c7ad8f67e396
diff --git a/room/welcome/std.c b/room/welcome/std.c
index eae3cee..673681a 100644
--- a/room/welcome/std.c
+++ b/room/welcome/std.c
@@ -39,11 +39,11 @@
}, F_QUERY_METHOD);
}
-void init() {
+public varargs void init(object oldenv) {
set_next_reset(300);
if ( objectp(PL) )
call_out("Sequenz", 0, 0);
- return ::init();
+ return ::init(oldenv);
}
// Nix resetten, aber Raum entsorgen, wenn kein Spieler drin.