Encoding auf UTF8 konvertiert
Change-Id: I3780b3496f803c13d70faa96163445dcf8aaca9d
diff --git a/doc/wiz/seil b/doc/wiz/seil
index 4086842..d32e5f9 100644
--- a/doc/wiz/seil
+++ b/doc/wiz/seil
@@ -1,4 +1,3 @@
-
Dokumentation fuer das Std-Seil: /obj/seil.c
Abhaengigkeiten: /sys/thing/seil.h
@@ -46,14 +45,14 @@
varargs int binde_seil(string ziel, string msg)
- Ziel beschreibt das Object oder Raum, wo es festgebunden werden soll
- msg ist die Ausgabe. Wird msg nicht gesetzt, so wird eine
- Standard-Ausgabe ausgegeben.
+ Ziel beschreibt das Object oder Raum, wo es festgebunden werden soll
+ msg ist die Ausgabe. Wird msg nicht gesetzt, so wird eine
+ Standard-Ausgabe ausgegeben.
varargs int loese_seil(string msg)
- Das Seil wird geloest - es wird dabei die msg in den Raum
+ Das Seil wird geloest - es wird dabei die msg in den Raum
ausgegeben. Ist msg nicht definiert, wird eine Standardausgabe
- erzeugt.
+ erzeugt.
Beide Funktionen werden wir von enem Spieler behandelt - es werden tie() und
@@ -65,4 +64,5 @@
Ist diese Propertie auf 0, so koennen nur Spieler das Seil benutzen.
-Letzte Änderung: 25.6. Gando
+Letzte Aenderung: 25.6. Gando
+