Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_EXTRA_LOOK |
| 2 | ============ |
| 3 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 4 | NAME |
| 5 | ---- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 6 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 7 | P_EXTRA_LOOK: |
| 8 | "extralook" |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 12 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 13 | ``/sys/living/description.h`` |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 14 | |
| 15 | BESCHREIBUNG |
| 16 | ------------ |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 17 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 18 | Diese Property enthaelt einen String. Sie wird entweder in Lebewesen |
| 19 | direkt oder in Objekten gesetzt, die im Besitz von Lebewesen |
| 20 | sein koennen. |
| 21 | Diese Strings erscheinen dann zusaetzlich in der Langbeschreibung |
| 22 | des Lebewesens bzw. des Besitzers (wenn das Objekt sich direkt im |
| 23 | Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen). |
| 24 | Fuer den Zeilenumbruch muss man selbst sorgen. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 25 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 26 | Zu beachten: der Extralook taucht an einem Lebewesen nur auf, wenn |
| 27 | dieser schon existiert, wenn das Objekt in das Lebewesen bewegt wird |
| 28 | (oder im Fall von F_QUERY_METHOD-Methoden: diese bereits gesetzt |
| 29 | ist.) |
Dominik Schäfer | 4c77a14 | 2017-02-27 12:15:57 +0100 | [diff] [blame] | 30 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 31 | BEISPIEL |
| 32 | -------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 33 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 34 | Ein Spieler hat eine Pfeife im Mund. In dieser Pfeife setzt man z.B. |
| 35 | in der Funktion zum Pfeife Rauchen folgendes: |
| 36 | ``SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string( |
| 37 | this_player()->Name(WER)+" ist ganz umnebelt.",78);`` |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 38 | |
| 39 | BEMERKUNG |
| 40 | --------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 41 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 42 | **NUR** dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein |
| 43 | Objekt im Spieler benoetigt, ansonsten IMMER |
| 44 | :doc:`../lfun/AddExtraLook` verwenden. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 45 | |
| 46 | SIEHE AUCH |
| 47 | ---------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 48 | |
Dominik Schäfer | 129d986 | 2017-02-27 12:31:46 +0100 | [diff] [blame^] | 49 | * :doc:`../lfun/long` |
| 50 | * :doc:`AddExtraLook`, :doc:`RemoveExtraLook` |
| 51 | * ``/std/living/description.c``, ``/std/player/base.c`` |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 52 | |