Doku-Update

Change-Id: I50f67930cc59da3e054128503dbf33bfd33f36e6
diff --git a/doc/props/P_ENTERFAIL b/doc/props/P_ENTERFAIL
index 5291065..1fe14ba 100644
--- a/doc/props/P_ENTERFAIL
+++ b/doc/props/P_ENTERFAIL
@@ -19,9 +19,24 @@
 ============
 
    Meldung an den Spieler, wenn er einen vollen Transporter betreten
-   will. Ist die Propertie ein Array, so wird das erste Element als
-   Meldung an den Spieler, das zweite als Meldung an die Mitspieler
-   im Raum geschickt.
+   will.
+
+   Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten:
+
+   - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente):
+   Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern
+   das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter
+   ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des
+   Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt.
+
+   - String:
+   Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt.
+
+   - Closure:
+   Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von
+   Meldungen selbst kuemmern.
+   Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine
+   Querymethode auf dieser Property.
 
 
 BEISPIEL
@@ -29,13 +44,18 @@
 
    SetProp(P_ENTERFAIL,"Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich");
 
-
-
    SetProp(P_ENTERFAIL, ({ "Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich",
                            "versucht, auf die Kutsche zu klettern, wird "
                           +"aber wieder heruntergeschickt" }) );
 
 
+HINWEIS
+=======
+
+   Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung
+   "Dort ist kein Platz mehr fuer Dich".
+
+
 SIEHE AUCH
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@@ -45,4 +65,4 @@
 LETZTE AENDERUNG
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-   Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+   2020-09-01 Arathorn