Doku-Update
Change-Id: I50f67930cc59da3e054128503dbf33bfd33f36e6
diff --git a/doc/props/P_ENTERFAIL b/doc/props/P_ENTERFAIL
index 5291065..1fe14ba 100644
--- a/doc/props/P_ENTERFAIL
+++ b/doc/props/P_ENTERFAIL
@@ -19,9 +19,24 @@
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Meldung an den Spieler, wenn er einen vollen Transporter betreten
- will. Ist die Propertie ein Array, so wird das erste Element als
- Meldung an den Spieler, das zweite als Meldung an die Mitspieler
- im Raum geschickt.
+ will.
+
+ Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten:
+
+ - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente):
+ Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern
+ das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter
+ ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des
+ Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt.
+
+ - String:
+ Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt.
+
+ - Closure:
+ Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von
+ Meldungen selbst kuemmern.
+ Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine
+ Querymethode auf dieser Property.
BEISPIEL
@@ -29,13 +44,18 @@
SetProp(P_ENTERFAIL,"Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich");
-
-
SetProp(P_ENTERFAIL, ({ "Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich",
"versucht, auf die Kutsche zu klettern, wird "
+"aber wieder heruntergeschickt" }) );
+HINWEIS
+=======
+
+ Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung
+ "Dort ist kein Platz mehr fuer Dich".
+
+
SIEHE AUCH
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@@ -45,4 +65,4 @@
LETZTE AENDERUNG
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- Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+ 2020-09-01 Arathorn