Doku-Update

Change-Id: I50f67930cc59da3e054128503dbf33bfd33f36e6
diff --git a/doc/props/P_ARRIVEMSG b/doc/props/P_ARRIVEMSG
index cdafdaa..e5e1a59 100644
--- a/doc/props/P_ARRIVEMSG
+++ b/doc/props/P_ARRIVEMSG
@@ -18,4 +18,14 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Meldung, wenn der Transporter anlegt.
+   Die Property enthaelt die Meldungen, die beim Erreichen eines
+   Haltepunktes an die Reisenden und an den Haltepunkt-Raum ausgegeben
+   werden. Sie muss ein String-Array mit zwei Elementen enthalten.
+
+   Fuer den Umbruch muss der Nutzer selbst Sorge tragen.
+
+
+LETZTE AENDERUNG
+================
+
+   2020-09-01 Arathorn
diff --git a/doc/props/P_DEPARTMSG b/doc/props/P_DEPARTMSG
index 917e01c..48c67e3 100644
--- a/doc/props/P_DEPARTMSG
+++ b/doc/props/P_DEPARTMSG
@@ -18,4 +18,14 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Meldung, mit der ein Transporter ablegt.
+   Die Property enthaelt die Meldungen, die beim Verlassen eines
+   Haltepunktes an die Reisenden und an den Haltepunkt-Raum ausgegeben
+   werden. Sie muss ein String-Array mit zwei Elementen enthalten.
+
+   Fuer den Umbruch muss der Nutzer selbst Sorge tragen.
+
+
+LETZTE AENDERUNG
+================
+
+   2020-09-01 Arathorn
diff --git a/doc/props/P_ENTERFAIL b/doc/props/P_ENTERFAIL
index 5291065..1fe14ba 100644
--- a/doc/props/P_ENTERFAIL
+++ b/doc/props/P_ENTERFAIL
@@ -19,9 +19,24 @@
 ============
 
    Meldung an den Spieler, wenn er einen vollen Transporter betreten
-   will. Ist die Propertie ein Array, so wird das erste Element als
-   Meldung an den Spieler, das zweite als Meldung an die Mitspieler
-   im Raum geschickt.
+   will.
+
+   Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten:
+
+   - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente):
+   Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern
+   das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter
+   ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des
+   Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt.
+
+   - String:
+   Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt.
+
+   - Closure:
+   Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von
+   Meldungen selbst kuemmern.
+   Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine
+   Querymethode auf dieser Property.
 
 
 BEISPIEL
@@ -29,13 +44,18 @@
 
    SetProp(P_ENTERFAIL,"Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich");
 
-
-
    SetProp(P_ENTERFAIL, ({ "Dort ist wirklich kein Platz mehr fuer Dich",
                            "versucht, auf die Kutsche zu klettern, wird "
                           +"aber wieder heruntergeschickt" }) );
 
 
+HINWEIS
+=======
+
+   Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung
+   "Dort ist kein Platz mehr fuer Dich".
+
+
 SIEHE AUCH
 ==========
 
@@ -45,4 +65,4 @@
 LETZTE AENDERUNG
 ================
 
-   Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+   2020-09-01 Arathorn
diff --git a/doc/props/P_ENTERMSG b/doc/props/P_ENTERMSG
index 9ba314d..d8d3535 100644
--- a/doc/props/P_ENTERMSG
+++ b/doc/props/P_ENTERMSG
@@ -18,8 +18,13 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Array mit zwei Meldungen, eine fuer den Raum, den der Spieler
-   verlaesst, und eine fuer den Transporter, in den er geht.
+   String-Array mit zwei Meldungen, die als Argumente 4 und 5 an move()
+   uebergeben werden, d.h. die erste ist fuer den Raum, den der Spieler
+   verlaesst, und die zweite fuer den Transporter, in den er geht.
+
+   Hat das Array keine zwei Elemente, werden Standardmeldungen ausgegeben,
+   so als waere die Property auf ({"betritt", "kommt herein"}) gesetzt.
+   Die Property hat jedoch keinen Default-Wert.
 
 
 BEISPIEL
@@ -37,4 +42,4 @@
 LETZTER AENDERUNG
 =================
 
-   Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+   2020-09-01 Arathorn
diff --git a/doc/props/P_LEAVEFAIL b/doc/props/P_LEAVEFAIL
index 88e92ea..d18fccd 100644
--- a/doc/props/P_LEAVEFAIL
+++ b/doc/props/P_LEAVEFAIL
@@ -19,11 +19,24 @@
 ============
 
    Meldung an den Spieler, wenn er ausserhalb der Anlegezeiten einen
-   Transporter verlassen will. Ist die Propertie ein Array, so wird
-   das erste Element als Meldung an den Spieler, das zweite als
-   Meldung an die Mitspieler im Transporter geschickt. Ist der Eintrag
-   dagegen ein simpler String, so wird die Meldung nur an den Spieler
-   ausgegeben.
+   Transporter verlassen will.
+
+   Die Property kann verschiedene Arten von Daten enthalten:
+
+   - Array aus Strings (1 oder 2 Elemente):
+   Das erste Element wird als Meldung an den Spieler ausgegeben. Sofern
+   das zweite vorhanden ist, wird es als Meldung an den Transporter
+   ausgegeben. Der Meldung an den Transporter wird Name(WER,2) des
+   Spielers vorangestellt. An beide Meldungen wird "\n." angehaengt.
+
+   - String:
+   Wird als Meldung an den Spieler ausgegeben, "\n." wird angehaengt.
+
+   - Closure:
+   Die Closure wird gerufen; die Funktion muss sich um die Ausgabe von
+   Meldungen selbst kuemmern.
+   Hinweis: Eine Closure als Wert zu setzen ist nicht dasselbe wie eine
+   Querymethode auf dieser Property.
 
 
 BEISPIEL
@@ -36,6 +49,13 @@
                           +"klettern und besinnt sich dann doch" }) );
 
 
+HINWEIS
+=======
+
+   Wenn die Property nicht gesetzt wird, ist die Defaultmeldung
+   "Das ist momentan viel zu gefaehrlich".
+
+
 SIEHE AUCH
 ==========
 
diff --git a/doc/props/P_LEAVEMSG b/doc/props/P_LEAVEMSG
index a3a1baf..09359e6 100644
--- a/doc/props/P_LEAVEMSG
+++ b/doc/props/P_LEAVEMSG
@@ -18,8 +18,13 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Array mit zwei Meldungen. Der erste Eintrag wird an den Transporter
-   ausgegeben, der zweite an den Raum in den der Spieler kommt.
+   String-Array mit zwei Meldungen, die als Argumente 4 und 5 an move()
+   uebergeben werden, d.h. die erste ist fuer den Transporter, den der
+   Spieler verlaesst, und die zweite fuer den Raum, in den er geht.
+
+   Hat das Array keine zwei Elemente, werden Standardmeldungen ausgegeben,
+   so als waere die Property auf ({"verlaesst", "kommt herein"}) gesetzt.
+   Die Property hat jedoch keinen Default-Wert.
 
 
 BEISPIEL
@@ -28,11 +33,16 @@
    SetProp(P_LEAVEMSG, ({ "klettert vom Ruecken der Wildgans",
                           "kommt vom Ruecken einer Wildgans herunter" }) );
 
-SIEHE AUCH:
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+::
    P_ENTERMSG, P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, transporter
 
 
 LETZTE AENDERUNG
 ================
 
-   Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+::
+   2020-09-01 Arathorn