| NPC_Killed_by() | |
| *************** | |
| FUNKTION | |
| ======== | |
| void NPC_Killed_By(object pl) | |
| ARGUMENTE | |
| ========= | |
| Spieler, der einen NPC gekillt hat. | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Wird in der Gilde des Spielers aufgerufen, | |
| wenn dieser einen NPC gekillt hat. | |
| RUECKGABEWERT | |
| ============= | |
| Keiner |