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--------Angreifer
Attack()
Holt die Waffe des Spielers.
Berechnet den Angriffstyp und gibt die
Angriffsmeldung aus.
Aufruf von:
--------Verteidiger
Defend( hp, typ )
Gibt die Verteidigungsmeldung aus.
Berechnet die Anzahl der HP die abgezogen wird.
Aufruf von:
do_damage( hp )
Berechnen der HP. Gegebenenfalls sterben etc.