| STANDARDOBJEKT FUER TUEREN: |
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| BENTUZUNG: |
| inherit "std/tuer"; |
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| #include <tuer.c> |
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| BESCHREIBUNG: |
| Basisklasse fuer alle Tueren im Spiel. Sie ist von /std/thing |
| abgeleitet. |
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| Funktionen: |
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| AddDoor2( strin short, |
| string long, |
| mixed id, |
| mixed dest, |
| string com, |
| int flags, |
| string key, |
| string func, |
| object obj ) |
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| Erzeugt eine neue Tuer, wobei die Parameter folgendes angeben: |
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| short = Kurzbeschreibung der Tuer |
| long = Ausfuehrliche Beschreibung der Tuer |
| id = Name[n] der Tuer |
| dest = Kommando zum Durchschreiten der Tuer, z.B. 'norden' |
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| Optionale Parameter: |
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| flags = Flags aus tuer.h |
| key = String, der im Schluessel definiert sein muss, damit |
| er 'passt'. |
| func = Funktion die beim Durchschreiten der Tuer in obj |
| aufgerufen werden soll. |
| obj = Objekt in dem func aufgerufen werden soll. |
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| SIEHE AUCH: |
| schluessel |
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