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P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
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NAME
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P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS "skill_attr_offsets"
DEFINIERT IN
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/sys/living/skill_attributes.h
BESHREIBUNG
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Der Wert der Property ist ein Mapping: ([Attributname: Wert])
In dieser Property stehen permanente Abweichungen der Skillattribute
vom Standardwert 100.
Zu den Moeglichen Attributwerten, siehe P_SKILL_ATTRIBUTES.
Die Werte duerfen zwischen 10 und 1000 liegen.
BEMERKUNGEN
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Diese Property sollte AUF GAR KEINEN FALL in einem Spieler gesetzt
werden, ohne Ruecksprachen mit allerhoechsten Stellen!
Nur via SetProp() setzen, Query-Methoden werden nicht ausgewertet.
BEISPIEL
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.. code-block:: pike
// Zwei Angriffe pro Kampfrunde
SetProp(P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS,([SA_SPEED:200]));
SIEHE AUCH
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Skills Lernen: :doc:`../lfun/LearnSkill`, :doc:`../lfun/ModifySkill`, :doc:`../lfun/LimitAbility`
Nutzung: :doc:`../lfun/UseSpell`, :doc:`../lfun/UseSkill`
Abfragen: :doc:`../lfun/QuerySkill`, :doc:`../lfun/QuerySkillAbility`
Modifikation: :doc:`../lfun/ModifySkillAttribute`, :doc:`../lfun/QuerySkillAttribute`,
:doc:`../lfun/QuerySkillAttributeModifier`, :doc:`../lfun/RemoveSkillAttributeModifier`
Properties: :doc:`P_SKILL_ATTRIBUTES`
sonstig: spruchermuedung, :doc:`skill_info_liste`
Properties: :doc:`P_NEWSKILLS`
Letzte Aenderung: 27.10.2018, Bugfix