P_NOBUY | |
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NAME | |
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P_NOBUY "nobuy" | |
DEFINIERT IN | |
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/sys/properties.h | |
BESCHREIBUNG | |
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Wenn diese Property gesetzt ist, wird das Objekt nach einem | |
Verkauf im Laden zerstoert, damit es nicht wieder von einem Spieler | |
gekauft werden kann. | |