| P_INFO |
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| NAME |
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| P_INFO "info" |
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| DEFINIERT IN |
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| :: |
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| /sys/properties.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Geheime Information, die ggf. ueber einen Zauberspruch |
| von Spielern ermittelt werden kann. |
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| BEISPIEL |
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| .. code-block:: pike |
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| // Einfaches Beispiel |
| SetProp(P_INFO, "Du ergruendest das Geheimnis.\n") |
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| .. code-block:: pike |
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| // dynamisch |
| protected string my_info(); |
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| void create() { |
| if(clonep(this_object())) return; |
| ::create(); |
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| Set(P_INFO, #'my_info, F_QUERY_METHOD); |
| // [...] |
| } |
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| protected string my_info() { |
| return(break_string( |
| "Die "+cnt+" Steine tragen ein geheimes Muster in sich.", 78)); |
| } |
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| SIEHE AUCH |
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| Aehnlich: |
| :doc:`../lfun/GetOwner` |
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| 14. Mar 2017 Gloinson |