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P_INDOORS
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NAME
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P_INDOORS "indoors"
DEFINIERT IN
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/sys/room/description.h
BESCHREIBUNG
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Gesetzt, wenn von dem Raum aus der Himmel nicht sichtbar ist.
Objekte oder Gilden werten diese Property teilweise aus, fuer
Innenraeume sollte sie also sinnvollerweise gesetzt werden.
Licht wird _nicht_ durch P_INDOORS beeinflusst, muss also
selbst angepasst werden.
BEISPIEL
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// Ein dunkler Innenraum:
SetProp(P_INDOORS, 1); // ein Innenraum liegt innen :)
SetProp(P_LIGHT, 0); // Licht auf 0
// Ein richtig heller Aussenraum:
SetProp(P_INDOORS, 0);
SetProp(P_LIGHT, 2);
// Ein heller Aussenraum mit Mondlicht (gut fuer Delfen)
SetProp(P_INDOORS, 0);
SetProp(P_LIGHT, 1);
SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_MOON);
SIEHE AUCH
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P_LIGHT, P_LIGHT_ABSORPTION, P_LIGHT_TYPE
25.Aug 2008 Gloinson