blob: 2fc481129af7e82443ff430ab0c65ca9a83f8c91 [file] [log] [blame]
save_me()
=========
save_me(L)
FUNKTION
--------
::
void save_me(mixed value_items)
DEFINIERT IN
------------
::
/std/player/base.c
ARGUMENTE
---------
::
value_items
Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
BESCHREIBUNG
------------
::
Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
Gegenstaende.
SIEHE AUCH
----------
::
Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
Kommandos: save, ende
1.September 2008 Gloinson