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UseHands()
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FUNKTION
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public varargs int UseHands(object ob, int num)
DEFINIERT IN
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/std/living/combat.c
ARGUMENTE
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ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
num - die Anzahl der zu belegenden Haende
RUECKGABEWERT
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1, fuer Erfolg
0, sonst
BESCHREIBUNG
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Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
BEISPIELE
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> halte seil fest
...
this_player()->UseHands(this_object(),2);
...
> lasse seil los
...
this_player()->FreeHands(this_object());
...
SIEHE AUCH
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P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
FreeHands
1.Feb.2004 Gloinson