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Kill()
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FUNKTION
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int Kill(object enemy)
ARGUMENTE
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enemy: Der boese, boese Feind.
BESCHREIBUNG
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Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem
heart_beat() attackiert.
RUECKGABEWERT
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0, Falls der Feind nicht existiert
-1, falls der Feind ein Geist ist
-2, falls der Feind P_NO_ATTACK gesetzt hat
-3, falls der Angreifer selber P_NO_ATTACK gesetzt hat
-4, falls der Feind bereits angegriffen wurde
1 falls der Feind erfolgreich als Find registriert wurde.
BEMERKUNGEN
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SIEHE AUCH
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InsertEnemy