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| P_XP |
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| NAME |
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| P_XP "xp" |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /sys/living/life.h |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Diese Property enthaelt die Anzahl der Erfahrungspunkte, die ein |
| Lebewesen erreicht hat. Dies geschieht insbesondere durch |
| Kampfhandlungen, wobei es sowohl fuer Einzelschlaege als auch fuer |
| das Toeten eines Opfers Punkte gibt. |
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| Bei einzelnen Schlaegen ist die Vergabe von Erfahrungspunkten davon |
| abhaengig, wie stark man das Opfer getroffen hat, und welche |
| Gesamtwaffenklasse es hat (damage*P_TOTAL_WC/10). |
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| Beim Todesschlag erhaelt man zusaetzlich die Erfahrungspunkte des |
| Opfers geteilt durch 100 (P_XP/100). Dieser Wert wird allerdings |
| gegebenenfalls auf ein Team aufgeteilt, sofern der Angreifer sich in |
| einem solchigen befindet. |
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| BEISPIEL |
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| NPC's gibt man im allgemeinen einen levelabhaengigen Sockelwert an |
| Erfahrungspunkten mit, da sie nicht allzuoft selbst Gegner toeten |
| und somit kaum die Moeglichkeit haben, diese Punkte selbst |
| anzusammeln. Trotzdem sollen sie ja dem Spieler eine gewisse Anzahl |
| an Erfahrungspunkten liefern, wenn sie getoetet werden: |
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| include "/sys/living/life.h" |
| inherit "std/npc"; |
| void create() { |
| ... |
| SetProp(P_XP,25000000); |
| } |
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| Beim Toeten gibt es nun 25.000.000/100 = 250.000 Erfahrungspunkte. |
| Damit wird der NPC sogar automatisch fuer die Vergabe von |
| Erstkillstufenpunkten vorgesehen. |
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| Die Funktion create_default_npc() setzt P_XP und andere Eigenschaften |
| auf geeignete Werte. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Die Vergabe von Erstkillstufenpunkten kann man ueber die Property |
| P_NO_SCORE unterbinden, die Vergabe von Erfahrungspunkten ueber |
| P_NO_XP. Automatisch werden Lebewesen fuer Erstkillstufenpunkte |
| vorgesehen, sofern sie eine der folgenden Grenzen ueberschritten |
| haben: |
| SCORE_LOW_MARK: 200000 (1 Stufenpunkt) |
| SCORE_HIGH_MARK: 600000 (2 Stufenpunkte) |
| Definiert sind die Konstanten in "/secure/scoremaster.h". |
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| SIEHE AUCH |
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| Funktionen: AddExp(), do_damage() |
| Verwandt: P_NO_XP, P_LAST_XP |
| Sonstiges: P_NO_SCORE, create_default_npc() |
| P_TOTAL_WC |
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| 14.Feb 2007 Gloinson |