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| P_UNIT_DECAY_QUOTA |
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| P_UNIT_DECAY_QUOTA (int) |
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| NAME |
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| P_UNIT_DECAY_QUOTA "unit_decay_quota" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/unit.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Prop bestimmt, welcher Anteil der einzelnen Unitobjekte pro Zerfall |
| zerstoert wird. Dieser Anteil wird als ganze Zahl zwischen 0 und 10000 |
| ausgedrueckt. 1 entspricht einem Zerfall von 0.01%, 10000 entspricht |
| 100%. |
| Momentan sind keine Werte < 0 zulaessig, die einem Zuwachs entsprechend |
| wurden. |
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| Falls das Flag ABSOLUTE_DECAY (s. P_UNIT_DECAY_FLAGS) gesetzt ist, steht |
| die Zahl in dieser Prop fuer die absolute Anzahl an zu zerstoerenden |
| Einheiten. |
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| Die Prop kann in der Blueprint und in den einzelnen Clones gesetzt |
| werden. |
| Ist die Prop in einem einzelnen Clone nicht explizit gesetzt, |
| liefert ein QueryProp(P_UNIT_DECAY_QUOTA) den in der Blueprint |
| eingestellten Wert zurueck und die Unit zerfaellt zu diesem Anteil. |
| D.h. man sollte diese Prop in der Blueprint setzen und in einzelnen |
| Clones nur soweit diese abweichende Zerfallsraten haben sollen. |
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| BEMERKUNGEN |
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| * Setzt man diese Prop in einem Clone auf 0, wird der Wert aus er |
| Blueprint zum Zerfall benutzt. |
| * Will man den Zerfall fuer ein bestimmtes Unitobjekt abschalten, sollte |
| man P_UNIT_DECAY_FLAGS benutzen. |
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| BEISPIEL |
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| // pro Zerfallsintervall sollen 12% zerfallen. |
| SetProp(P_UNIT_DECAY_QUOTA, 1200); |
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| SIEHE AUCH |
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| unit |
| P_UNIT_DECAY_INTERVAL, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN |
| DoDecay, DoDecayMessage |
| /std/unit.c |
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| 14.03.2008, Zesstra |