blob: f4f00834f1cd63b807e6751781bf77d3a438acdf [file] [log] [blame]
P_TOTAL_LIGHT
*************
NAME
====
P_TOTAL_LIGHT "total_light"
DEFINIERT IN
============
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG
============
Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das
eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers
verrechnet.
Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen,
da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss!
Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte
P_LIGHT benutzen!
BEMERKUNGEN
===========
Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem
Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen!
SIEHE AUCH
==========
P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()