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| P_TOO_MANY_MSG |
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| NAME |
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| P_TOO_MANY_MSG "too_many_msg" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/thing/moving.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn jemand |
| versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu legen, der schon die maximale |
| Anzahl an Objekten enthaelt. |
| Die Property ist im Behaelter zu setzen. |
| Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt, |
| so wird die Standardmeldung ausgegeben. |
| ("Dafuer ist nicht mehr genug Platz in <Behaelter>.") |
| Der String in der Property wird noch durch replace_personal() |
| verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Behaelter als |
| zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen |
| umgebrochen. |
| Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung |
| ganz. |
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| BEISPIELE |
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| SetProp(P_TOO_MANY_MSG, "Aber der Korb hat doch nur drei Faecher, die" |
| " sind alle schon voll."); |
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| SIEHE AUCH |
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| Aehnliches: P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_NOINSERT_MSG, |
| P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET |
| Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG, |
| P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG |
| Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c |