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| P_TELNET_CHARSET |
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| NAME |
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| P_TELNET_CHARSET |
| "p_lib_telnet_charset" |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /secure/telnetneg.h |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| In dieser Properties steht der Zeichensatz, den der Spieler manuell |
| konfiguriert hat. Das Spielerobjekt wird so konfiguriert, dass der |
| Driver - falls notwendig - alle Eingaben des Spielers von diesem |
| Zeichensatz nach UTF-8 und alle Ausgaben an den Spieler von UTF-8 |
| in diesen Zeichensatz konvertiert. |
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| Hierbei wird der manuell konfigurierte Zeichensatz allerdings nur |
| dann benutzt, wenn der Client des Spielers nicht mittels der |
| Telnet-Option CHARSET etwas anderes aushandelt! |
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| Wird in dieser Property keine Einstellung vorgenommen und fuehrt |
| der Client keine Aushandlung durch, ist der Default im Morgengrauen |
| "ASCII//TRANSLIT". |
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| SIEHE AUCH |
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| P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE, |
| P_TELNET_RTTIME |
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| LETZTE AeNDERUNG |
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| 16.01.2020, Zesstra |