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P_SECOND
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NAME
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P_SECOND "second"
DEFINIERT IN
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/sys/player/base.h
BESCHREIBUNG
============
Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt
der Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties. Ob
anderen Spielern angezeigt wird, dass jemand Zweitie ist, kann
mittels der Property P_SECOND_MARK gesteuert werden.
Bitte auch das Konzept der Familie beachten (s. FAMILIEN) und
speziell bei Aenderung von P_SECOND ggf. die Familie eintragen
lassen.
Soll ein Spieler kein Zweitie mehr sein, bitte zusaetzlich zum
Loeschen dieser Property den Zweitieeintrage auch in
/secure/zweities loeschen (lassen).
BEISPIEL
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if (this_player()->QueryProp(P_SECOND)=="notstrom") {
tell_object(this_player(), "Nicht alles aufessen!\n");
}
SIEHE AUCH
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Familien:
FAMILIEN
Kommandos:
*../pcmd/zweitiemarkierung*
Properties:
P_SECOND_MARK
Sonstiges:
/secure/zweities.c
Last modified: 08.01.2019, Zesstra