| |
| P_PARRY |
| ******* |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_PARRY "parry" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| <combat.h> |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe |
| genutzt werden kann. Moegliche Werte: |
| |
| PARRY_NOT Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion. |
| |
| PARRY_TOO Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe. |
| |
| PARRY_ONLY Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich |
| zu einer normalen Waffe gezueckt werden. |
| |
| Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden. |
| |
| |
| BEMERKUNGEN |
| =========== |
| |
| Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves |
| setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit |
| der Objekt-Balance absprechen. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| /std/weapon/combat.c |
| |
| Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly |