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| P_NETDEAD_ENV |
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| NAME |
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| P_NETDEAD_ENV "netdead_env" |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /sys/player/base.h |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden, |
| um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind. |
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| Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen |
| wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen |
| ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der |
| Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war). |
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| Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben. |
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| BEMERKUNGEN |
| =========== |
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| Diese Property ist read-only. |
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| SIEHE AUCH |
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| P_NETDEAD_INFO |
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| 2009-08-04 Rumata |