blob: cf2ed6c6d6afd917f7155239f86aa5e20ff45e9e [file] [log] [blame]
P_LOCATION
**********
NAME
====
P_LOCATION "location"
DEFINIERT IN
============
/sys/player/base.h
BESCHREIBUNG
============
Hier kann der Spieler mit dem Befehl "ort" den Ort setzen,
von dem er kommt bzw. zu kommen glaubt ;)
Um wieder den automatisch ermittelten Ort anzuzeigen, ist
P_LOCATION auf 0 zu setzen.
SIEHE AUCH
==========
ort
Last modified: Sat Jul 01 23:16:00 2000 by Mupfel