| |
| P_LEAVECMDS |
| *********** |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_LEAVECMDS "leavecmds" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /sys/transport.h |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Ein Array mit Befehlen, die zum Verlassen des Transporters fuehren. |
| |
| |
| BEISPIEL |
| ======== |
| |
| SetProp(P_LEAVECMDS,({ "verlass","verlasse" }) ); |
| |
| Gibt der Spieler nun 'verlasse xxx' ein, so sorgt /std/transport.c |
| dafuer, das der Spieler auch von oder aus dem Transporter bewegt |
| wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt angelangt. |
| |
| |
| BEMERKUNGEN |
| =========== |
| |
| Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie |
| etwa 'verlasse das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt! |
| |
| Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden |
| und in seinen Transporter schreiben. |
| |
| Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver- |
| wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_ENTERCMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter, |
| |
| |
| LETZTE AENDERUNG |
| ================ |
| |
| Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly |