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| P_LAST_DAMAGE |
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| NAME |
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| P_LAST_DAMAGE "last_damage" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/living/combat.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| In dieser Property wird genau die Schadensstaerke festgehalten, |
| welche ein Lebewesen zuletzt abbekommen hat. Die Property enthaelt |
| diese Information hierbei immer in Form eines Integerwertes. |
| Auch die Staerke des Giftschadens durch die Wirkung einer Vergiftung |
| wird hier festgehalten. |
| Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, |
| welche Schadensstaerke nach Einwirkung von Defendern, Ruestung, |
| Hooks und Skills uebriggeblieben ist. |
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| SIEHE AUCH |
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| P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMTYPES, Defend(), |
| /std/living/combat.c, /std/living/life.c |
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| Last modified: Tue Jan 26 12:34:29 1999 by Patryn |