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P_INTERNAL_EXTRA_LOOK
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NAME
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P_INTERNAL_EXTRA_LOOK
"internal_extralook"
DEFINIERT IN
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/sys/living/description.h
BESCHREIBUNG
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Abfrage mittels QueryProp(): Es wird der finale Extralook als
String zurueckgegeben, der auch in der Ausgabe der Spieler-
Langbeschreibung verwendet wird.
Abfrage mittels Query(): Es wird ein Mapping mit allen Eintraegen
und deren Daten zurueckgegeben. Die Verwaltung dieser Daten erfolgt
mittels AddExtraLook() und RemoveExtraLook(). Die Struktur des
Mappings ist folgende:
Der Key ist jeweils die ID des Extralooks, der Value ist erneut ein
Mapping, welches folgende Keys enthalten kann:
* "xllook": String, der im Extralook des Living angezeigt wird.
* "xlduration": Zeitstempel (int), der angibt, wie lang der
Eintrag gueltig ist.
* 0 ewig gueltig
* <0 gueltig bis Ende/Reboot
* >0 Gueltig in Sekunden
* "xlende": String, der nach Ablaufen an das Living ausgegeben
wird.
* "xlfun": Funktion, die gerufen wird und den String
zurueckliefern muss, der ausgegeben werden soll.
* "xlendefun": Funktion, die gerufen wird, wenn der Eintrag
abgelaufen ist und den String zurueckliefern muss, der dann ans
Living ausgegeben wird.
* "xlobjectname": Objekt, in dem die o.a. Funktionen gerufen
werden.
BEMERKUNGEN:
============
Warnung: Keine echte Property. Die Methode
_query_internal_extralook() in /std/living/description.c stellt
die Daten zusammen.
Warnung: ACHTUNG: Bitte nur die bereitgestellten Methoden zur
Manipulation benutzen! Setzen als Property hat keinen Effekt.
SIEHE AUCH
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Verwandt:
AddExtraLook(), RemoveExtraLook() long(), HasExtraLook()
Fuer Spielerobjekte:
P_EXTRA_LOOK
15. Juni 2017 Gloinson