| |
| P_GUILD |
| ******* |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_GUILD "guild" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /sys/properties.h |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen |
| angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String |
| definiert. |
| |
| |
| BEMERKUNGEN |
| =========== |
| |
| Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie |
| gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an. |
| Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| P_DEFAULT_GUILD, P_VISIBLE_GUILD |
| P_GUILD_TITLE, P_SUBGUILD_TITLE |
| |
| 26. Maerz 2004 Gloinson |