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| P_DRINK |
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| NAME |
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| P_DRINK "drink" |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /sys/living/life.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| - Lebewesen |
| Numerischer Wert fuer den Saettigungsgrad eines Lebewesens mit |
| Getraenken. Der maximale Wert steht in P_MAX_DRINK. |
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| - Speisen/Kneipen |
| Numerischer Wert fuer den Saettigungsgrad einer Portion eines |
| Getraenkes. Ist diese Property nicht gesetzt oder zusaetzlich |
| P_FOOD gesetzt, kann man diese Speise nicht trinken. Eine |
| funktionierende Speise _muss_ entweder P_FOOD oder P_DRINK |
| groesser 0 gesetzt haben. |
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| HINWEISE |
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| :: |
| Die Property nicht direkt manipulieren, sondern drink_soft() |
| verwenden |
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| SIEHE AUCH |
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| Properties: |
| P_FOOD, P_MAX_FOOD, P_FOOD_DELAY |
| P_MAX_DRINK, P_DRINK_DELAY |
| P_ALCOHOL, P_MAX_ALCOHOL, P_ALCOHOL_DELAY |
| Methoden: |
| consume(), eat_food(), drink_soft(), drink_alcohol(), defuel_food() |
| Uebersicht Essensobjekte |
| wiz/food |
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| Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra |