| |
| P_ALCOHOL |
| ********* |
| |
| |
| NAME |
| ==== |
| |
| P_ALCOHOL "alcohol" |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /sys/living/life.h |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| - Lebewesen |
| Numerischer Wert fuer den Grad der Betrunkenheit eines Lebewesens. |
| Der maximale Wert steht in P_MAX_ALCOHOL. |
| |
| - Speisen/Kneipen |
| Numerischer Wert fuer den Grad, den eine Portion der Speise den |
| Konsumenten betrunken macht |
| |
| |
| HINWEISE |
| ======== |
| |
| Die Property nicht direkt manipulieren, sondern drink_alcohol() |
| verwenden. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| Properties: |
| P_FOOD, P_MAX_FOOD, P_FOOD_DELAY |
| P_DRINK, P_MAX_DRINK, P_DRINK_DELAY |
| P_MAX_ALCOHOL, P_ALCOHOL_DELAY |
| Methoden: |
| consume(), eat_food(), drink_soft(), drink_alcohol(), defuel_food(), |
| defuel_drink() |
| Uebersicht Essensobjekte |
| wiz/food |
| |
| Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra |