| detail |
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| KOMMANDO: |
| detail <text> |
| detail <objekt>:<text> |
| md <text> |
| md <objekt>:<text> |
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| ARGUMENTE: |
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| <text> |
| Eine Mitteilung |
| <objekt> |
| Ein Objekt, das neben Dir liegt oder in Deinem Inventar ist. |
| Dein aktueller Raum kann mit "hier" oder "raum" angegeben werden. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Es soll tatsaechlich immer noch passieren, das der ein oder andere |
| gewissenhafte Forscher, einen Raum oder ein Objekt, etc untersucht |
| und dabei so gruendlich vorgeht, das ihm doch wirklich ein Detail |
| ins Auge springt, welches NICHT beschrieben ist. |
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| Die Zeiten, das Magier mit so einer offenkundigen Vergesslichkeit |
| und Nachlaessigkeit ungeschoren davonkommen, sind aber entgueltig |
| vorbei! Denn DIR ist ein Instrument in die Hand gelegt, mit dem Du |
| diese Magier 'erinnern' kannst. |
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| <detail text> setzt eine Meldung ueber ein fehlendes Detail in |
| das entsprechende Log-File des zustaendigen Magiers. |
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| Bei <text> sollte es sich um einen kurzen, knappen Hinweis handeln, |
| der es dem Magier ermoeglicht, ueber die Notwendigkeit, das fehlende |
| Detail zu ergaenzen schnell entscheiden zu koennen. |
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| Wenn Du ein Detail an bestimmten Objekt oder NPC vermisst, kannst Du |
| dieses/diesen hinter einem Doppelpunkt angeben, damit der fuer das |
| Objekt verantwortliche Magier die Meldung bekommt. |
| Wenn das Objekt nicht zu finden ist, wird die ganze Eingabe als |
| Meldung aufgefasst. |
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| BEMERKUNG: |
| Der Befehl 'detail' bezieht sich bei Nichtangabe eines Bezugsobjektes |
| auf das letzte betrachtete Objekt. Hast Du also ein Objekt untersucht, |
| dann wird die Meldung fuer diese Objekt abgegeben. Hast Du aber den |
| Raum untersucht oder 'schau' eingegeben, wird die Meldung fuer Deinen |
| momentanen Raum abgesetzt. |
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| SIEHE AUCH: |
| typo, idee, bug, bezugsobjekt |
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| LETZTE AeNDERUNG: |
| 12.06.2019, Zesstra |