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| save_me() |
| ********* |
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| save_me(L) |
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| FUNKTION |
| ======== |
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| void save_me(mixed value_items) |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/player/base.c |
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| ARGUMENTE |
| ========= |
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| value_items |
| Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll. |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating |
| und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen |
| Gegenstaende. |
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| SIEHE AUCH |
| ========== |
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| Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT |
| Kommandos: save, ende |
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| 1.September 2008 Gloinson |