| |
| check_timed_key() |
| ***************** |
| |
| |
| FUNKTION |
| ======== |
| |
| public int check_timed_key(string key) |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /std/living/life.c |
| |
| |
| ARGUMENTE |
| ========= |
| |
| string key : Eindeutiger Name |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Diese Funktion hat die Aufgabe, mittels check_and_update_timed_key() |
| gespeicherte Zeitsperren zu pruefen, aber dabei nicht zu veraendern. |
| |
| Es MUSS bei der eigentlichen Aktion (z.B. Heilung des Spielers) der |
| Rueckgabewert von check_and_update_timed_key() beruecksichtigt werden, |
| sollte dieses nicht -1 geliefert haben, MUSS <key> als gesperrt |
| betrachtet werden, d.h. check_timed_key() hat nur informativen |
| Charakter. |
| |
| |
| RUeCKGABEWERT |
| ============= |
| |
| 0 Die Zeitsperre <key> ist abgelaufen. |
| |
| >0 <key> ist noch gesperrt. |
| Der Rueckgabewert ist der Zeitpunkt, ab dem <key> wieder frei ist, |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| check_and_update_timed_key, eat_food, drink_alcohol, drink_soft, |
| heal_self, restore_spell_points, reduce_hit_point |
| |
| 08.01.2012, Zesstra |