| |
| RemoveVItem() |
| ************* |
| |
| |
| FUNKTION |
| ======== |
| |
| public varargs void RemoveVItem(string key) |
| |
| |
| DEFINIERT IN |
| ============ |
| |
| /std/container/vitems.c |
| |
| |
| ARGUMENTE |
| ========= |
| |
| key |
| Eindeutige Bezeichnung des vItems - im Raum unter dieser ID |
| ansprechbar |
| |
| |
| BESCHREIBUNG |
| ============ |
| |
| Das unter <key> eingetragene vItem wird aus dem Container/Raum |
| wieder entfernt. |
| |
| Es wird hierbei ggf. auch das zuletzt mitgenommene Objekte |
| zerstoert, falls dieses noch im Raum herumliegt (z.B. Spieler nimmt |
| das vItem und laesst es fallen). Es werden jedoch keine in der |
| Vergangenheit erzeugten Objekten, die wirklich mitgenommen wurden, |
| entfernt. |
| |
| |
| SIEHE AUCH |
| ========== |
| |
| AddvItem(), AddItem(), RemoveItem() *../std/vitems* |
| |
| Last modified: 19.03.2019, Zesstra |