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| QueryPossPronoun() |
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| FUNKTION |
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| varargs string QueryPossPronoun(mixed what, int casus, int anzahl); |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/thing/language.c |
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| ARGUMENTE |
| ========= |
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| what |
| Geschlecht des Objektes, das besessen wird, oder das Objekt |
| selbst. |
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| casus |
| Der Fall, in dem das Objekt besessen wird. |
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| anzahl |
| Handelt es sich um nur ein Objekt oder um mehrere? |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Diese Funktion gibt ein Possessivpronomen zurueck, das das |
| Besitzverhaeltnis eines Objektes zu diesem Objekt anzeigt. |
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| RUeCKGABEWERT |
| ============= |
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| Das Possessivpronomen im entsprechenden Fall. |
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| BEMERKUNGEN |
| =========== |
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| what und casus beziehen sich auf das Objekt, welches besessen wird, und |
| nicht auf den Besitzer!!! |
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| BEISPIELE |
| ========= |
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| Um eine korrekte Ausgabe beim Haendeklatschen zu erreichen, koennte man |
| zB. folgende Zeile verwenden: |
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| printf("%s klatscht in %s Haende.\n",this_player()->name(WER), |
| this_player()->QueryPossPronoun(FEMALE, WEN, PLURAL)); |
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| FEMALE, da "die Hand" weiblich ist, WEN, da man im Akkusativ klatscht, |
| und PLURAL, da man dazu beide Haende braucht. |
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| Ein beliebter Fehler ist es, als Fall WESSEN zu verwenden (in WESSEN |
| Haende klatscht man? => in seine). |
| Die richtige Frage waere aber: WEN klatscht man? (in die Haende) |
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| SIEHE AUCH |
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| QueryOwn(), QueryPronoun(), /std/thing/language.c |
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| Last modified: Wed Jan 11 13:13:35 CET 2006 by Rumata |