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| QueryOwn() |
| ********** |
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| FUNKTION |
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| varargs string QueryOwn(int casus) |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/thing/language.c |
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| ARGUMENTE |
| ========= |
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| casus |
| Der Fall fuer die Anrede. |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Diese Funktion liefert das dem Anlass entsprechende Possessiv- |
| pronomen fuer den Spieler selber (Dein/Deine). |
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| RUeCKGABEWERT |
| ============= |
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| Ein String mit dem Pronomen. |
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| BEISPIELE |
| ========= |
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| printf("%s %s loest sich auf.\n", |
| capitalize(obj->QueryOwn(WER)),obj->name(WER)); |
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| (In den meisten Faellen kann man hier auch direkt "Dein" oder "Deine" |
| einsetzen.) |
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| SIEHE AUCH |
| ========== |
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| /std/thing/language.c |
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| Last modified: Sun Aug 10 23:55:27 2003 by Mandragon |