blob: 3b8801d7696f2b7f7e2751aabcdda144fe1572bb [file] [log] [blame]
NPC_Killed_by()
***************
FUNKTION
========
void NPC_Killed_By(object pl)
ARGUMENTE
=========
Spieler, der einen NPC gekillt hat.
BESCHREIBUNG
============
Wird in der Gilde des Spielers aufgerufen,
wenn dieser einen NPC gekillt hat.
RUECKGABEWERT
=============
Keiner