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| Leave() |
| ******* |
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| FUNKTION |
| ======== |
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| int Leave(); |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/transport.c |
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| ARGUMENTE |
| ========= |
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| keine |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Wenn sich der Spieler auf einem Transporter befindet, und dieser sich |
| momentan an einer Haltestelle liegt, verlaesst der Spieler den |
| Transporter. |
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| RUeCKGABEWERT |
| ============= |
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| Null, wenn der Spieler den Transporter nicht verlassen konnte, sonst |
| ungleich Null. |
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| BEMERKUNGEN |
| =========== |
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| Es werden keine Tests durchgefuehrt, ob der Transporter ueberhaupt |
| angesprochen wurde! Das muss man selber machen. |
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| BEISPIELE |
| ========= |
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| int myLeave(string str) |
| { |
| if (str && id(str)) |
| return Leave(); |
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| notify_fail("Was willst Du verlassen?\n"); |
| return 0; |
| } |
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| SIEHE AUCH |
| ========== |
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| Enter(), /std/transport.c |
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| Last modified: Wed May 8 10:20:30 1996 by Wargon |