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Gildenproperties()
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Name Beschreibung
P_GUILD_SKILLS Property fuer Skills in der Gilde
P_GUILD_RESTRICTIONS Restriktionen fuer den Eintritt in die Gilde
P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK P_GUILD_MALE_TITLES Maennliche
Gildentitel P_GUILD_FEMALE_TITLES Weibliche Gildentitel
P_GUILD_LEVELS Gildenstufen P_SB_SPELLS Property
fuer Spells in Spellbook P_GLOBAL_SKILLPROPS Properties der Gilde
UND des Spellbooks
Properties des Spielers P_GUILD String mit dem Namen
der Gilde P_GUILD_LEVEL Gildenstufe P_GUILD_TITLE
Gildentitel P_GUILD_RATING Rating in der Gilde P_NEWSKILLS
mapping mit Skills und Spells P_NEXT_SPELL_TIME Zeit bis der
naechste Spell gesprochen werden kann P_TMP_ATTACK_HOOK
Angriffs-Ersatzfunktion P_TMP_ATTACK_MOD Angriffs-Modifizierung
P_TMP_DEFEND_HOOK Abwehr-Ersatzfunktion P_TMP_DIE_HOOK
"Die"-Ersatzfunktion P_TMP_MOVE_HOOK Bewegungs-Ersatzfunktion
P_DEFENDERS Verteidiger P_PREPARED_SPELL
Vorbereiteter Spell P_DEFAULT_GUILD Standardgilde
P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET Offset fuer Magie-Resistenzen
Standard-Skills SK_FIGHT Kampfskill(global)
SK_SWORDFIGHTING Schwertkampf SK_WEAPONLESS
Waffenloser Kampf SK_TWOHANDED Zweihandkampf SK_CASTING
Zauber-Skill SK_MAGIC_ATTACK Magischer Angriff
SK_MAGIC_DEFENSE Magische Abwehr SK_NIGHTVISION
Nachtsicht SK_BOOZE Sauf-Skill SK_INFORM_DEFEND
SK_DEFEND_OTHER SK_CARRY Trage-Skill SK_SPELL_DEFEND
Spruch-Abwehr
Skill-Attribute P_SKILL_ATTRIBUTES Property fuer Skill-Attribute
P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS Property fuer Offsets der Skill-Attribute
SA_QUALITY Allgemeine Qualitaet SA_DAMAGE
Schaden SA_SPEED Geschwindigkeit SA_DURATION
Dauer SA_EXTENSION Ausdehnung SA_RANGE
Reichweit SA_ENEMY_SAVE identisch zu SA_SPELL_PENETRATION (OBSOLET!)
SA_SPELL_PENETRATION Chance des _Casters_, einen Spell durch ein
P_NOMAGIC durchzukriegen.
Skill-Info FACTOR(x) Faktor OFFSET(x)
Offset SI_SKILLFUNC Funktion, die aufgerufen wird
SI_CLOSURE Intern (Geschwindigkeitsoptimierung)
SI_SPELLBOOK Spellbook, in dem der Spell steht SI_SPELLCOST
Kosten des Spells SI_TIME_MSG Die Meldung wird anstelle
von "Du bist noch zu
erschoepft von Deinem letzten Spruch." ausgegeben.
SI_SP_LOW_MSG Die Meldung wird anstelle von "Du hast zu
wenig
Zauberpunkte fuer diesen Spruch." ausgegeben.
SI_NOMAGIC Prozentwert, mit dem P_NOMAGIC mgangen werden
kann SI_SPELLFATIGUE Erschoepfung - Zeit, in der keine
weiteren Spells
aufgerufen werden koennen
SI_SKILLLEARN Lerngeschwindigkeit in 0.01% pro A_INT/2
SI_SKILLABILITY Faehigkeit, diesen Spruch zu benutzen
SI_SKILLARG Argumente, die uebergeben wurden
SI_SKILLRESTR_USE Beschraenkungen beim Gebrauch
SI_SKILLRESTR_LEARN Beschraenkungen beim Lernen SI_SKILLINFO
Kurzer Informationstext SI_SKILLINFO_LONG Langer
Informationstext SI_SKILLDAMAGE Schaden SI_SKILLDAMAGE_TYPE
Art des Schadens SI_SKILLDAMAGE_MSG Meldung die anstelle einer
Waffe kommen soll SI_SKILLDAMAGE_MSG2 dito fuer den Text fuer
andere im Raum SI_SPELL Spell, mit dem angegriffen
wurde SI_INHERIT Skill, von dem etwas uebernommen werden
soll SI_DIFFICULTY Wert, der die Obergrenze der Faehigkeit
abgrenzt SI_LASTLIGHT Fuer Nachtsicht Wann hat der Spieler
zum letzten
mal Licht gesehen.
SI_SKILLHEAL Heilung SI_USR selbst
definierte Infos SI_GUILD Gilde, falls Auswahl aus
mehreren moeglich SI_ENEMY Feind bei Kampfspruechen
SI_FRIEND Der zu verteidigende Freund bei DefendOther
und InformDefend
SI_MAGIC_TYPE Von was fuer einer Art ist die Magie (s.u.)
SI_PREPARE_TIME Zeit die zur Vorbereitung benoetigt wird.
SI_ATTACK_BUSY_MSG Meldung, wenn der Spieler zu beschaeftigt ist
SI_NO_ATTACK_BUSY Wenn der Spell nicht als Taetigkeit
zaehlen/gezaehlt
werden soll, kann man hier NO_ATTACK_BUSY[_SET|_QUERY] setzen
SP_NAME Name des Spells, falls Mapping SP_SHOW_DAMAGE
Treffermeldung soll gezeigt werden. SP_REDUCE_ARMOUR AC soll
Typabhaengig reduziert werden. SP_PHYSICAL_ATTACK Koerperlicher
Angriff SP_RECURSIVE Rekursionen
Skill-Restrictions SR_FUN Funktion, die weitere
Einschraenkungen prueft SR_EXCLUDE_RACE Ausgeschlossene Rassen
SR_INCLUDE_RACE Eingeschlossene Rassen SR_GOOD
Align < SR_BAD Align > SR_FREE_HANDS
Benoetigte freie Haende SR_SEER Muss Seher sein
SR_MIN_SIZE Mindestgroesse SR_MAX_SIZE
Maximalgroesse SM_RACE Rassenspezifische
Besonderheiten
Magie-Arten MT_ANGRIFF Angriff MT_SCHUTZ
Schutz MT_ILLUSION Illusion MT_BEHERRSCHUNG
Beherrschung MT_HELLSICHT Hellsicht MT_VERWANDLUNG
Verwandlung MT_BESCHWOERUNG Beschwoerung MT_BEWEGUNG
Bewegung MT_SAKRAL 'Goettliches' MT_HEILUNG
Heilung MT_CREATION Erschaffung MT_PSYCHO
Psycho-Kram MT_MISC Sonstiges -----------------------
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